کاتلین (Kotlin) جدیدترین گویش اپ نویسی نرم افزار اندروید:
کاتلین یک لهجه اپ نویسی تازه اندروید میباشد که جدیدا به وسیله گوگل معرفی گردیده است و از آن تحت عنوان لهجه دوم برای بسط نرم افزارهای اندروید به کارگیری میگردد و گوگل آن را بخوبی تامین می نماید و می اقتدار آن را تحت عنوان یک لهجه نو اندروید شبیه کارکرد جاوا البته با کدهای خلاصه خیس دانست و عالی میباشد تا بدانید که اکثر اپ های غیر بازی با جاوا (Java) یا این که کاتلین (Kotlin) درست طراحی اپلیکیشن در مشهد شده اند.
کاتلین هم مانند جاوا در ماشین مجازی جاوا (Java Virtual Machine) اعمال میشود. همینطور به طور کاملً قابل انتقال با جاوا میباشد و سبب کاهش یا این که ارتقا اندازه پوشه نمیشود. تفاوت درین میباشد که کاتلین به کد “boilerplate” کمتری نیاز دارااست، بدین مفهوم کهاین سیستم برای تلاوت بی آلایش خیس و سهل و آسان شغل می نماید. به صورت خلاصه لهجه اپلیکیشن نویسی کاتلین برای زمانی که نخسین بار میخواهید اپ های اندرویدی را پیاده سازی و گسترش دهید مطلوب میباشد.
به این ترتیب، مسلما کاتلین (Kotlin) تحت عنوان گویش اپ نویسی نو اندروید یک نقطه آغاز سهل و آسان خیس برای مبتدیان میباشد و این حقیقت که هنوز میتوانید از اندروید استودیو برای این نرم افزار نویسی استعمال نمایید، یک نکته تعالی میباشد. با دقت بهاین که کاتلین به خودی خویش هنوز لهجه غامض ای میباشد، برای ساختن یک اپلیکیشن اندرویدی با این لهجه بایستی مورد ها متعددی را دربارش حافظه بگیرید. درصورتیکه در صورتیکه جاوا بلد باشید شغل کردن با کاتلین برای شما آسانتر می گردد.
سی پلاس پلاس (++C) یک گویش سطح بالا تحت عنوان گویش نرم افزار نویسی گوشی اندروید:
اندروید استودیو (Android Studio) با به کار گیری از Android NDK (کیت توسعه و گسترش مستقر) از کد C++ / C هم هواخواهی می نماید. این بدان مضمون میباشد که شما کدی را می نویسید که در دستگاه مجازی جاوا انجام نمیشود، بلکه بصورت محلی روی دستگاه جاری ساختن میگردد و در اختیار گرفتن بیشتری بر چیزهایی مانند اختصاص خاطر میدهد. برای نرمافزار های فشرده مانند بازی های سه آجل، این شغل به شما قابلیت و امکان میدهد همت مازاد را از فارغ دستگاه اندروید جاری ساختن دهید. همینطور یعنی شما کارکشته خواهید بود از کتابخانه هایی که در C یا این که ++C مندرج اند استعمال نمایید.
با این اکنون، تهیه و تنظیم آن نیز بسیار طاقت فرسا خیس میباشد، اشکالات بیشتری را معرفی می نماید و انعطاف پذیری کمتری دارااست و در حالتی که میخواهید یک بازی رایانه ای ساخت و ساز نمائید احتمالاً عالی میباشد از یک موتور بازی فراهم مانند Unity به کارگیری نمائید.
معایب مهم استعمال از C++ عبارتند از:
• دشوارخیس بودن یادگیری نسبت به جاوا
• خطاهای یادای مستعدتر (به جهت مدیر خاطر دستی)
• فرصت پیشرفت بیشتر
سوئیفت (Swift) شایسته ترین گویش اپ نویسی تلفن همراه برای تشکیل داد نرم افزار های iOS:
شایسته ترین لهجه نرم افزار نویسی برای نرم افزار iOS، گویش اپلیکیشننویسی Swift میباشد که بوسیله خویش اپل تاسیس شده است. تعدادی برهان برای این گزینش وجود دارااست:
سوئیفت لهجه قانونی iOS و شایسته ترین گویش نرم افزار نویسی برای پیاده سازی نرم افزار بوسیله مجموعه اپل میباشد که بهطور بدون نقص با فریموورک iOS و ابزارهای توسعه و گسترش XCode سازگار میباشد.
سینتکس و گرامر سویفت بسیار معمولی و سهل وآسان برای یادگیری میباشد. قواعد آن منطقی شغل مینمایند.
لهجه نرم افزار نویسی نرم افزار سویفت یک لهجه سطح بالا، سریع و امن میباشد و کدهای دربردارنده خطای خاطرای تولید نمینماید.
دفاع از الگوی شی گرایی – سویفت بهطور بدون نقص از الگوهای شیءگرا مدد مینماید و به توسعه و گسترشدهندگان یاری مینماید کدهای مدولار و قابل استعمال دوباره داشته باشند.
Playground – یک گوشه و کنار تمرینی برای تست و یادگیری سویفت مهیا مینماید که کدها را به صورت زنده خیس ایفا مینماید.
نحو گویش نرمافزار نویسی نرم افزار سویفت به سیرتکاملای پیاده سازی شدهاست که معمولی، روشن و خوانا باشد. نحو آن مشابه الگوهای گویشهای نرم افزارنویسی سطح بالاست.
لهجه اپلیکیشن نویسی نرم افزار سویفت پیامهای خطای ظریف و مفیدی ایجاد مینماید تا اپلیکیشننویسان را در حل اشتباهات یاری دهد. این خصوصیت سبب ساز ارتقا امنیت کدها میگردد.
سریع بودن مجال توسعه و گسترش: ساختار معمولی و کدنویسی منزه سویفت سبب ساز میگردد کدها سریعخیس نوشته شوند.
رئیس یاد خود کار: سویفت مدیر یاد اتومات داراست و نیازی به malloc و free کردن خاطر نیست.
براین اساس شایسته ترین لهجه اپ نویسی برای گوشی ios سوئیفت میباشد و این خصوصیتهای سویفت میباشد که آن را برای بسط نرم افزارهای iOS دوستداشتنی نموده است.
آبجکتیو سی (Objective-C) گویش اپ نویسی برنامه تلفن همراه iOS:
لهجه نرم افزارنویسی Objective-C یکیاز گویشهای مستعمل برای بسط اپلیکیشنهای iOS. این گویش در سال ۱۹۸۳ بوسیله برایان کرنیگان (Brad Cox) ساختوساز شد و در سال ۱۹۸۸ تحت عنوان گویش اساسی پیشرفت اپلیکیشن برای سیستمبرهان NeXTSTEP (پیشنیاز سیستمدلیل iOS) گزینش شد. یک لهجه نرمافزارنویسی شیءگرا میباشد که برای توسعه و گسترش نرم افزارهای iOS کهنخیس به کارگیری می گردد.
این گویش برای توسعه و گسترش اپهای iOS به یاروهمدم Cocoa و Cocoa Touch قابورکها به کارگیری می شود. Cocoa و Cocoa Touch کادرورکها مشتمل بر تیمای از کتابخانههای اپلیکیشننویسی می باشند که برای پیشرفت اپلیکیشنهای iOS استعمال می شوند.
ولی با عرضه Swift که یک لهجه نرم افزارنویسی تازه برای iOS میباشد، به کارگیری از Objective-C در پیشرفت اپلیکیشنهای iOS کاهش پیدا کرده میباشد. با این اکنون، Objective-C هنوز هم در نرم افزارهای iOS اکثری به کارگیری میگردد.