مقالات تخصصی طراحی اپلیکیشن

ارائه مقالات طراحی اپلیکیشن

مقالات تخصصی طراحی اپلیکیشن

ارائه مقالات طراحی اپلیکیشن

مقالات طراحی اپلیکیشن

۲۳۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «طراحی اپلیکیشن» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

Expanding bottom sheets یا این که Bottom sheet های قابل بسط ، سطح خرد و فرو ریخته ای را مهیا می نماید که می‌تواند طراحی اپلیکیشن در شکل نیاز بوسیله استفاده کننده پیشرفت یابد تا فضای بیشتری به آن تخصیص یابد. این نوع شایسته ترین خصوصیت های دو نوع پیشین Bottom Sheet ها را ارائه می نماید؛ دسترسی مداوم نوع استاندارد و دور و اطراف و تمرکز نوع مقید.

طراحی
 

در اینجا یک مثال بی آلایش از یک قاب خودمانی را بوسیله Bottom Sheet طراحی می‌کنیم. در‌این نرم افزار هنگامی استفاده کننده دکمه ای رایاپارس را کلیک می نماید Bottom Sheet نشان داده میشود. برای فهم خوب طراحی هر مرحله را مستقل تحقیق میکنیم.

 

 

مرحله اولیه
اضافه کردن نیازمندی به پوشه گریدل. به پوشه build.gradle در فایل app پروژه کد تحت را اضافه نمایید:

implementation \"com.android.support:design:27.0.2\"
 

 

مرحله دوم
 

آغاز فولدر layout که میخواهیم در Bottom Sheet اکران داده خواهد شد را می‌سازیم:


xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"
android:layout_width=\"match_parent\"
android:layout_height=\"wrap_content\"
android:paddingBottom=\"8dp\">


android:id=\"@+id/txt_download\"
style=\"@style/BottomSheetItem\"
android:drawableStart=\"@drawable/ic_baseline_save_alt_24\"
android:drawableLeft=\"@drawable/ic_baseline_save_alt_24\"
android:text=\"Download\"
app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"
app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"
app:layout_constraintTop_toTopOf=\"parent\" />


android:id=\"@+id/txt_copy\"
style=\"@style/BottomSheetItem\"
android:drawableStart=\"@drawable/copy_iocn\"
android:drawableLeft=\"@drawable/copy_iocn\"
android:text=\"Copy\"
app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"
app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"
app:layout_constraintTop_toBottomOf=\"@+id/txt_download\" />


android:id=\"@+id/txt_share\"
style=\"@style/BottomSheetItem\"
android:layout_marginTop=\"8dp\"
android:drawableStart=\"@drawable/share_iocn\"
android:drawableLeft=\"@drawable/share_iocn\"
android:text=\"Share\"
app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"
app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"
app:layout_constraintTop_toBottomOf=\"@+id/txt_copy\" />


android:id=\"@+id/txt_whats_app\"
style=\"@style/BottomSheetItem\"
android:drawableStart=\"@drawable/ic_whatsapp_new\"
android:drawableLeft=\"@drawable/ic_whatsapp_new\"
android:text=\"Whats App\"
app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"
app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"
app:layout_constraintTop_toBottomOf=\"@+id/txt_share\" />

 

می‌توانید استیل های پایین را نیز به فولدر styles.xml اضافه فرمائید:


 

اکنون که مرحله پیاده سازی ظواهر Bottom Sheet را بدون نقص کرده ایم، به مرحله کد نویسی می رسیم.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

این نوشته‌علمی در باب اجزای پیاده سازی در اپ های کامپیوتری درج شده میباشد. اطلاعاتی در زمینه‌ی اجزای پیاده سازی و نرم‌افزار های طراحی اپلیکیشن جاوا اسکریپت درین نوشته‌ی علمی درج گردیده‌است


9 CSS در کتابخانه های JS که می بایست در سال 2018 بدانید.

نوعی از شایسته ترین CSS در کتابخانه های جاوا اسکریپت رایاپارس برای به کارگیری در نرم‌افزار شما.

\"اجزای پیاده سازی\" یکی‌از دیدنی ترین دعوا های اخیر در جامعه میباشد. مفاهیم متعدد از CSS باطن خطی تا Sass، کمتر و خیلی بیشتر توسعه و گسترش می‌یابد.

یک معنی دیدنی دقت، به کار گیری از JS در CSS برای حصول CSS به خودی خویش میباشد، که از جاوا اسکریپت برای تعریف پیاده سازی ها در یک طرز ی اعلانی و قابل حفظ به کارگیری می نماید.

با تکثیر پروژه ی دارای اسم و رسم اجزای پیاده سازی بوسیله 3dmax استویبر، امروزه این معنی بیشتر از مدام جریان مهم میباشد.

بنابر این، ما برای یاری به شما در غور کردن در آن و آزمون نمودن آن برای خودتان، بعضا از کتابخانه های سودمند برای به کار گیری از CSS در جاوا اسکریپت به خواسته پیاده سازی کردن اجزای خودتان را فهرست کرده ایم.

نکته:  ما از Bit برای سازماندهی اجزای تولید کننده مان به کاتالوگ دیداری، به اشتراک گذاری آن ها تحت عنوان یک مجموعه و همگام سازی آن ها در پروژه های مختلفمان به کارگیری کردیم.

این شغل همینطور به ما اذن میدهد که اجزای پیاده سازی از اجزای دیگر استعمال نمایند، که بسیار جالب میباشد. آن را آزمون نمائید.

شما می‌توانید این گفت و گو پیشنهاد گردیده را بخوانید تا به شما در دریافت کردن یک تصمیم بهتر یاری دهد، و یک مقایسه خیلی جذاب از پروژه ها در اینجاست. پیروز باشید!

1.اجزای پیاده سازی گردیده


ایده متولد گردیده در یک توشه ویسکی استرالیایی تبدیل به یک پروژه  18K ستاره  شوید که به صورت پهناور در جامعه پذیرفته شد.

اجزای پیاده سازی گردیده با تعریف و تمجید اجزای پیاده سازی گردیده یار با طرح های مراقبت گردیده فارغ از طبقات CSS تحت عنوان یک لایه ی میانجی  سبب می‌گردد به کار گیری از CSS در اجزای عکس العمل سهل و آسان خیس گردد.

اجزای پیاده سازی گردیده بوسیله ی تعریف‌و‌تمجید اجزا با به کارگیری از آرم لفظی الگوی ES6 ساخت‌و‌ساز می گردند. خصوصیت های CSS را می شود به جزء، تحت عنوان [خصوصیت های] ما یحتاج، اضافه کرد؛ صحیح همان طور که شما به صورت معمول با به کار گیری از CSS این شغل را ایفا می دهید.

هنگامی JS تجزیه میشود، اجزای پیاده سازی اسم طبقات مخصوص را پدید می‌آورند و CSS را به DOM تزریق می نمایند. شما میتوانید با این حرف بهتر ماکس استویبر را بیشتر بیاموزید.

نکته: اجزای پیاده سازی گردیده می‌توانند با Bit نیز مخلوط شوند، تا آن‌ها را در میان نرم افزار ها منتشر نمایند و در یک زمین بازی دیداری پیشرفت دهند. نگاهی بیاندازید.

همینطور تحقیق نمایید: Stylable به وسیله Wix-Eng که هنوز در حالا بسط میباشد.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۱
  • ۰

در‌این یادگرفتن ، ما درباره حقیقت افزوده گفت و گو خوا هیم طراحی اپلیکیشن کرد و با استعمال از Sceneform یک نرم‌افزار مثال  در اندروید طراحی میکنیم.

 

حقیقت افزوده
 

حقیقت افزوده (Augmented Reality یا این که AR) رایاپارس روز آپ دیت محبوبیت بیشتری پیدا می نماید. حقیقت افزوده برای آرم دادن مدلها یا این که گرافیکی های سه آجل مجازی در دنیای حقیقی وواقعی در دوربین گوشی شما استعمال میشود. حقیقت افزوده برای نماد دادن موردها مشابه سازی گردیده در دنیای حقیقی مانند رنگ یا این که دکوراسیونی که میخواهید روی دیوار خویش ملاحظه کنید ، موءثر میباشد.

 

حقیقت افزوده جایی فی مابین حقیقت مجازی و فضا حقیقی جای دارد.

 

ARCore در اندروید
 

Google برای امداد به پیشرفت حقیقت افزوده (AR) کتابخانه ARCore را ارائه داده میباشد.

ARCore ردیابی جنبش را در دنیای حقیقی و واقعی از روش دوربین اعمال میدهد تا مسیرهایی را در سطح های تولید نماید که بتوانیم مدلها و گرافیکی های سه آتی خویش را بر روی آنان در اختیار بگذاریم.

SceneForm یک چارچوب سه آجل میباشد که جدیداً ارائه گردیده و جایگزین بهتری برای OpenGL میباشد. از دید برخی برنامه نویس ها OpenGL برای نرم‌افزار نویسی ترسناک به لحاظ می‌رسد.

SceneForm به ما قابلیت و امکان می‌دهد فارغ از نیاز به یادگیری گرافیک یا این که OpenGL ، شی ها سه آینده را با‌گاز رندر کنیم.

برای مشاهده و ارائه سبک های سه آینده می‌توانیم پلاگین « Google Sceneform Tools » را در Android Studio نصب کنیم.

می‌توانید به https://poly.google.com بروید و یک مثال سبک را بارگیری نمایید.

به صورت معمول ، از فرمت های OBJ و GLTX برای ارائه تصاویر افزوده به کار گیری می‌گردد.

حالا بیایید او‌لین نرم‌افزار حقیقت افزوده (AR) خویش را  بسازیم  و از سبک سه آتی فوق (که از وب سایت https://poly.google.com دانلود کردید ) تحت عنوان تصویر حقیقت افزوده (AR) به کارگیری کنیم

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

رهبری دسته های بسط نرم‌افزار یکی مشاغل مدرن میباشد طراحی اپلیکیشن که در آن شما می بایست تکنیک های مختلفی را یادگرفتن دهید تا گسترش دهندگان اپ بتوانند در شرایط های شغلی مطلوب درگیر به عمل گردیده یا حالت شغلی فعلی خویش را مراقبت نمایند.


بهبود پیوندها، تعهد داشتن، تولید تعادل فی مابین عمل و معاش و ... برای مثال مهارت هایی می‌باشند که یک پیشرفت اپلیکیشن می بایست داشته باشد. رایاپارس رهبران دستیابی و امور بایستی تعامل خویش را با مجموعه هایی که ذیل لحاظ دارا‌هستند بیشتر کرده و در عین درحال حاضر به آن‌ها اتکا داشته باشند و همچنین به آن‌ها توان بدهند تا شایسته ترین عمل را اعمال دهند.

این ها هدف ها اصلی رهبری میباشند ولی ممکن میباشد ترجمه کردن آنان به تعاملات روزمره دربین توسعه و گسترش دهندگان برنامه و مدیران تحویل پروژه در مجموعه های Agile مقداری مشقت بار و معضل برانگیز باشد. به همین انگیزه نیز ما در‌این مقاله قصد داریم یه خرده بیشتر درباره رهبری گروه های پیشرفت نرم‌افزار و بایدها و نبایدهای آن سخن کنیم و اطلاعاتی را در دست شما در اختیار بگذاریم. این اوامرو نواهی از یک‌سری رهبر مجرب در حوزه مدیر و رهبری مجموعه های گسترش اپلیکیشن گردآوری گردیده‌است.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

با دقت به اپلیکیشن اپل برای جابجایی کامپیوترهای Macintosh از x64 به AArch64 در ورژن 17 جاوا شاهد جابجایی JDK به MacOS/AArch64 خوا هیم بود.  طراحی اپلیکیشن اکنون یک پورت AArch64 برای جاوا در دسترس میباشد که در لینوکس قراردارد و می قدرت از آن برای ویندوز نیز استفاده نمود. سازندگان گویش اپلیکیشن نویسی جاوا انتظار دارا هستند که از کد AArch64 که اینک جان دار میباشد مجدد به کار گیری نمایند رایاپارس که‌این شغل از روش همین پورت شکل میگیرد. ولی برای استعمال از این پورت می بایست تغییراتی در آیین نامه های سطح تحت مانند اینترفیس باینری نرم افزار و گروه ای از رجیسترهای پردازنده رزرو گردیده ساخت‌و‌ساز گردد. تغییراتی که در MacOS/AArch64 تولید میشود خطراتی را برای Linux/AArch64، Windows/AArch64 و MacOS/x64 ports به یار و همدم خواهد داشت البته این ریسک و خطر با به کارگیری از تست های از پیش مخلوط گردیده کاهش پیدا خواهد کرد.


Applet API منسوخ گردیده از ورژن 17 جاوا حذف شود
این API در ورژن 17 جاوا تماما حذف شود به این دلیل که در اصل بی ربط بود و کاربرد چندانی نداشت. استدلال این مورد این میباشد که همگی فروشندگان مرورگرهای اینترنت مدد خویش از افزونه های مرورگر جاوا را حذف کرده و نرم افزار های مختلفی را برای جاری ساختن این عمل دارا‌هستند. Applet API تا قبل از این منسوخ گردیده بود البته برای به کارگیری در دسترس بود که در ورژن نو کاملا حذف شود.


اضافه شدن یک پایپ لاین نو برای MacOS
با استعمال از Apple Metal API و تحت عنوان یک جایگزین برای پایپ لاین فعلی که از OpenGL API منسوخ گردیده به کارگیری می نماید یک پایپ لاین نو برای MacOS ارائه می‌شود. این توصیه ارائه شد تا یک پایپ لاین به طور کامل فانکشنال برای اجرای Java 2D API که از قاب ورک MacOS Metal به کارگیری می نماید ساخت و ساز نماید و قوانینی را تولید نماید تا بتوان در ورژن 17 جاوا OpenGL API را کاملا از خصوصیت های MacOS حذف کرد. این پایپ لاین ارائه گردیده‌است تا عملکردی شبیه OpenGL را به شما ارائه دهد و در نرم افزار های گوناگون کاربردهای بسیار متعددی داشته باشد. با استعمال از این پایپ لاین یک معماری بسیار منزه و جالب ساخت می گردد که سازش جامعی با سبک فعلی Java 2D دارااست. ولی بایستی اعتنا داشته باشید که پایپ لاین تازه بایستی سازش جامعی با پایپ لاین OpenGL داشته باشد و در هدف ها آن اضافه شدن مشخصات یا این که api های تازه نیامده میباشد.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

اکثر بسط دهندگان مجال متعددی را صرف سئو کدهای خویش نمی‌کنند. در صورتی در یک ثانیه این کد روی لپتاپ آن ها انجام گردد متوجه نمیشوند  طراحی اپلیکیشن که در طی مجال 20 درصد، 30 درصد یا این که حتی 50 درصد کندتر عمل می نماید. برهان این مسئله نیز این میباشد که اپلیکیشن همچنان در چندین ثانیه به آن‌ها جواب می‌دهد. با این حالا این تفاوت ها هنگامی که میلیون ها توشه روی سرور ایفا میگردند ارتقا پیدا می نماید. وقتی که شما مناطق و قطعات متعدد برنامه خویش را بارها و بارها پژوهش کرده و دستکاری میکنید  رایاپارس می توایند محاسبات ابری را کاهش داده و در سود منجر کاهش مخارج کلود اپلیکیشن خویش گردید.


همت نمایید ردیابی حافظه موقت خویش را تا مکان قابلیت کاهش دهید
واحد سنجش حافظه موقت که در قابل انعطاف افزارهای شما آیتم استعمال قرار می‌گیرد از مداقه بالایی در کاهش مخارج کلود شامل است. در اکثری از مفاد دو موازی کردن واحد سنجش مصرف حافظه موقت میتواند به صورت بی واسطه روی مخارج کلود تاثیرگذار بوده و این هزینه ها را نیز دو موازی نماید. برنامه نویس ها و توسعه و گسترش دهندگان میتوانند با اجتناب از حفظ اطلاعات در یاد ردپای حافظه موقت خویش را به ترازو متعددی کاهش دهند. بعضی از الگوریتم های Stream کردن مانند کلاس های Stream لهجه نرم‌افزار نویسی جاوا برای شغل کردن با فولدر های گران قدر داده فارغ از بارگیری تمامی آن‌ها در درون یاد پیاده سازی و درست شده اند. پروژه Apache DataSketches جواب های تقریبی را برای مسائل مربوط به بیگ دیتا سوای اشغال یاد آماده می نماید.

تحت عنوان یک مزیت جانبی مصرف ظریف حافظه موقت نیز می‌تواند الگوریتم های شما‌را سریع خیس نماید. برخی اوقات سیستم برهان استارت به لود اطلاعات روی دیسک شما با به کار گیری از یاد مجازی می نماید. این شغل سبب می گردد تا از فساد اپ شما دوری گردد البته فراموش نکنید که به واحد سنجش متعددی منجر نماید شدن نرم افزار های شما گردد.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

درین نوشته‌ی‌علمی آغاز بدین سوال که چه طور پیکربندی تنظیمات را از منابع متعدد بخوانیم و از آنان در نرم افزار های خویش به کار گیری کنیم؟  طراحی اپلیکیشن با مثال عملی مرحله به مرحله جواب می‌دهیم بعد از آن با نمونه یک معرفی از سازوکار قرائت پیکربندی در ASP.NET Core و اشکال آن ارائه خوا هیم بخشید و درباره نوع کوشش آن سخن خوا هیم کرد.


خلل

چه‌طور پیکربندی تنظیمات را از منابع گوناگون بخوانیم رایاپارس و از آنها در نرم افزار های خویش به کار گیری کنیم؟

راهکار

از پروژه ی خالی پست قبلی استارت می‌کنیم. فولدر های appsettings.json و appsettings.Development.json را به پروژه ی خویش اضافه فرمائید.

// appsettings.json
{
\"Section1\": {
\"SettingA\": \"ValueA\",
\"SettingB\": \"ValueB\"
},
\"Section2\": {
\"SettingC\": \"ValueC\"
}
}
// appsettings.Development.json
{
\"Section1\": {
\"SettingA\": \"Dev_ValueA\"
},
\"Section2\": {
\"SettingC\": \"Dev_ValueC\"
}
}
آن‌گاه پیکربندی تنظیمات را در تولیدکننده ی کلاس Startup بخوانید. 

public static IConfiguration Config { get; private set; }

public Startup(
IConfiguration config)
{
Config = config;
}
آنگاه خدمت های option را در سیاق ConfigureServicees() که در کلاس Startup میباشد اضافه فرمائید.

public void ConfigureServices(
IServiceCollection services)
{
// setup dependency injection in service container
services.AddOptions();
services.Configure(Config);
}
آخر و عاقبت پیکربندی را تحت عنوان یک interface از IOptions که T، POCO شما میباشد وارد نمایید.

public class HelloWorldMiddleware
{
private readonly RequestDelegate next;
private readonly AppSettings settings;

public HelloWorldMiddleware(
RequestDelegate next,
IOptions options)
{
this.next = next;
this.settings = options.Value;
}

public async Task Invoke(HttpContext context)
{
var jsonSettings = JsonConvert.SerializeObject(this.settings);
await context.Response.WriteAsync(jsonSettings);
}
}
اجرای این نرم افزار مثالی خروجی  تحت را خواهد داشت.

گفت و گو

ASP.NET Core یک مکانیزم بی آلایش برای تلاوت پیکربندی نرم افزار از منابع گوناگون نظیر فولدر JSON ، متغیر های محلی و یا این که حتی منابع داده های سفارشی میباشد.همینطور استعمال از این پیکربندی به لطف Dependency Injection بی آلایش میباشد.

اگرچه این مسئله خیره کننده میباشد ( چه‌طور پیکربندی شما لود می گردد) ولی ASP.NET Core 2.0 پیکربندی تنظیمات اضافه گردیده را پشت روال CreateDefaultBuilder() از WebHost  در Program.cs نهفته می نماید . آنگاه IConfiguration به خدمت container اضافه می‌شود و در سراسر نرم‌افزار قابل دسترس می‌گردد. از این قضیه در Startup برای افزودن option ها به کارگیری کردیم. برای مشاهده ی آن اسلوب  BuildWebHost() را در Program.cs جایگزین فرمایید و اپلیکیشن را مجدد انجام فرمائید نهایتا مجدد به عبارتی سود را خواهید گرفت.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

برای تعیین سیستم استدلال اندروید و ios بایستی معیارهای محبوبیت، طراحی اپلیکیشن کاربرد به صورت ظریف سنجیده شود. دعوا درآمد زایی در هر دو سیستم دلیل بسیار اساسی میباشد.


سیستم برهان اندروید و ios هر دو پلتفرم هایی برای ارائه شایسته ترین اپلیکیشن های موبایلی می باشند. اکنون پرسش اینجاست  رایاپارس که در بازار نرم افزار کدام می بایست تعیین خواهد شد؟ به هر درحال حاضر نیاز میباشد که سیستم عوامل به صورت ظریف سنجیده شود تا برای گزینش صحیح ترین تصمیم گرفته گردد.

امان دستگاه ها از سیستم برهان Ios یا این که اندروید

فاکتور مهمی که در‌این مسیر وجود دارااست به‌این شکل میباشد که پیاده سازی نرم افزار به صورتی باشد که بتوان آن را بر روی همگی پلتفرم ها انجام گرفت. از طرفی میدانیم که دستگاه های اندرویدی روز آپ تو دیت در هم اکنون ارتقا میباشند و این مورد آرم می‌دهد که داشتن یک برنامه اندرویدی که بتواند بر روی کلیه دستگاه های اندرویدی اعمال خواهد شد نا ممکن میباشد. با تمامی دستگاه ها نمی قدرت از ورژن یکسان از یک نرم افزار به کار گرفت. این زمینه برای ios صرفا به کمتر از 10 نوع دستگاه میرسد. با یک مقایسه بی آلایش می شود به این فیض رسید که بیشترین یوزرها به سمت اندروید جنبش می نمایند و این زمینه باعث می‌شود که پیشرفت دهندگان بیشتر تصمیم به گزینش این آیتم داشته باشند تا بازار مقصود را به صورت ظریف نماد بگیرند.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

کاتلین بضاعت و توان حل دشوارترین اشتباهات طراحی اپلیکیشن برای یک پیشرفت دهنده را دارااست.این مسئله سبب ساز می‌گردد که نمونه های مختلفی برای لهجه کاتلین چشم گردد. مثلا کاتلین فاقد خطای Null pointer exception میباشد که می‌تواند اجرای عمل را سریع خیس و خوب کند.

گویش کاتلین در تیم بدون پول قرار می‌گیرد و چگونگی این گویش بسیار بیشتر از دیگر لهجه های جان دار در‌این مسیر میباشد.در شرایطی که که شخص بتواند رایاپارس در بین گویش جاوا و لهجه کاتلین یک سوئیچ مطلوب بر قرار کند فقط با کلیک بر روی یک کلید مبدل قادر است بدین آیتم رسد.

گویش کاتلین دارنده قابلیت و امکان های معلوم دیگری هم می باشد که فهمیدن آن بسیار شگفت انگیز میباشد. برای مثال طرحی که به لهجه جاوا درج شده میباشد قادر است به آسانی همه داده های خویش را به کاتلین تبدیل نماید و این عمل به آسانی و در حین بسیار یه خرده شکل میگیرد.

کاتلین در حالا تبدیل شدن به یک لهجه مهم نرم افزار نویسی اندروید به حساب آورده می شود و شما برای یادگیری کاتلین نیاز به توابع بیشتری دارید و صرفا یادگیری جاوا کفایت نمی نماید. جاوا یک پیش نیاز برای یادگیری کاتلین به حساب آورده می شود. گویش کاتلین راحت میباشد البته اپلیکیشن های کاربردی آن مدام سهل و آسان وجود ندارد.

اپلیکیشن هایی که در انها از گویش کاتلین مستعمل میباشد بسیار معمولی و یکپارچه هستندو شعور آن‌ها نیز سهل وآسان میباشد.

کاربردهای اصلی لهجه کاتلین

در لهجه نرم‌افزار نویسی کاتلین توابع جایگاه بالای مختلفی وجود دارااست و این زمینه از سایر امکان های جالب کاتلین به حساب آورده می شود. در حیث داشته باشید که وجود توابع متفاوت در کاتلین سبب ساز می‌گردد که شما در‌این گویش حرفه‌ای گردید. این گویش دارنده ابهام کمتری نسبت به گویش های دیگر میباشد و از سایر نقاط قوت این لهجه پایداری آن میباشد. در واقع این لهجه پایداری مناسبی دارااست و باعث میشود که قرائت کدها و استعمال دوباره از کدها بسیار سهل خیس باشد.

  • دیزاین اپلیکیشن
  • ۰
  • ۰

ری اکت نیتیو و فلاتر خصوصیت های متعددی را برای ایجاد کرد نرم افزار های تلفن همراه در چنگ شما قرار می‌دهند. طراحی اپلیکیشن پیرو به تفاوت این مشخصات برای مقایسه فلاتر و ری اکت نیتیو پرداختیم:

تفاوت فلاتر و ری اکت نیتیو از حیث تاریخ تکثیر (Release): 
ری اکت نیتیو در تاریخ June 2015 و فلاتر در سال May 2017 وارد دنیای نرم‌افزار نوبسی تلفن همراه شدند.

تفاوت فلاتر با ری اکت نیتیو از لحاظ بسط دهنده (Develop By):
ری اکت نیتیو نخستین دفعه به وسیله رخ بوک معرفی شد. رایاپارس فلاتر نخستین دفعه بوسیله گوگل معرفی شد.

فرق ری اکت نیتیو و فلاتر از حیث لهجه نرم افزار نویسی (Programming Language)
ری اکت نیتیو از لهجه نرم‌افزار نویسی جاوا اسکریپت (JavaScript) برای ساخت و ساز نرم افزار های گوشی به کار گیری می نماید. فلاتر از گویش نرم‌افزار نویسی دارت (Dart) برای ساخت نرم افزار های تلفن همراه استعمال می نماید. اشخاص می توانند با فراگیری لهجه اپلیکیشن نویسی دارت و جاوا اسکریپت با این دو فریمورک عمل نمایند.

فرق ری اکت نیتیو با فلاتر از نگاه معماری (Architecture)
ری اکت نیتیو از معماری Flux و Redux به کار گیری می نماید. Flux به وسیله صورت بوک تاسیس شده است، در حالی که Redux تعیین ارجح دربین انجمن نرم‌افزار نویسی میباشد. فلاتر از معماری Business Logic Component (BLoC) به کارگیری می نماید.

مقایسه فلاتر و ری اکت نیتیو از نگاه رابط کاربری (User Interface)
ری اکت نیتیو از native UI controllers برای ساخت رابط کاربری نرم افزار ها به کارگیری می نماید.  فلاتر از custom widgets برای ساخت رابط کاربری نرم افزار های به کار گیری می نماید.

مقایسه فلاتر با ری اکت نیتیو از نگاه مستندات (Documentation)
مستندات ری اکت نیتیو، کاربرپسندانه (user-friendly) اما سازماندهی نشده میباشد. مستندات فلاتر تیم بندی گردیده، سازماندهی شد‌ه‌است. یعنی  می توانید هر چیزی را که میخواهید نوشته خواهد شد را در یک جای به دست آورید.

تفاوت Flutter و React Native از حیث سعی (Performance)
سعی نرم‌افزار React Native در مقایسه با نرم‌افزار Flutter نماید میباشد. درین مساله، بعضی اوقات بسط دهندگان هنگام اجرای معماری نرم‌افزار ترکیبی (hybrid) با مشکلاتی مواجه میگردند. در صورتی‌که همت نرم افزار Flutter سریع میباشد. Flutter نرم افزار را با به کار گیری از کتابخانه ++C/C کامپایل می‌نماید که آن را به کد ماشین مجاورت‌خیس می‌نماید و کوشش نیتیو بهتری به اپ می دهد.

تفاوت Flutter با React Native از دید آزمایش کردن (Testing)
ری اکت نیتیو از ابزارهای فرد ثالثی به کارگیری می نماید که برای آزمایش اپلیکیشن در دسترس می‌باشند. Flutter دسته بسیار بی نیاز از خصوصیت های آزمایش را ارائه می‌دهد. این خصوصیت به گسترش دهنده اذن میدهد تا آزمایش واحد، آزمایش یکدست سازی و آزمایش ویجت را جاری ساختن دهد.

فرق React Native و Flutter از لحاظ پشتیانی انجمن ها (Community Support)
ری اکت نیتیو دارنده پناه جامعه بسیار کار کشته میباشد که در آن سؤالات و مسائل را می شود به سرعت حل کرد. فلاتر در مقایسه با React Native از حمایت جامعه کمتری برخوردار‌است.

  • دیزاین اپلیکیشن